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didou513 94BLB EN FORCE

28 mar
2007

PETITE MAISON DEVIENDRA GRANDE !

PETITE MAISON DEVIENDRA GRANDE !
ACWW pour usage intensif et perfectionnement !


Ca y-est vous avez enfin payer la dette a Nook ! Vous vous sentez libre, et dans cette allégresse vous acceptez d'agrandir votre maison ? Dites-vous que vous n'êtes qu'au début et que les dettes vont s'accumuler proportionnellement aux agrandissements.

Différentes extensions et somme à payés pour éponger ses dettes:

- 1ère pièce: 19 800 clochettes

- 1ère expansion: 120 000 clochettes

- 2ème expansion: 298 000 clochettes

- Grenier (pièce à l'étage): 598 000 clochettes

- 2ème pièce: 728 000 clochettes

- 3ème pièce 848 000 clochettes

- 4ème pièce: (dernière extension) 948 000 clochettes


Le chemin vers le "manoir" étape ultime des extensions et travaux de votre maison sera donc long et sinueux, petit scarabée, il te faudra t'armer de patience et de malice pour pouvoir payer tes dettes.
En effet certains tâches dans le jeu vous permettront d'amasser de l'argent bien plus vite que d'autres. Nous vous avons déjà parlez d'une bonne partie d'entre elles.
D'autres également efficace viennent plutôt en cours de jeu et nous vous en parleront prochainement.


Astuce: Pour ceux qui réussiront à agrandir plusieurs fois leurs maisons sachez que le dernier agrandissement, celui qui vous donne accès à une 4ème pièce (en plus de celle de l'étage) n'a pas besoin d'être payer.
Ainsi vous pourrez garder ces dettes a Nook sans avoir de désavantages, en effet payer cette dernière dette n'a pas réellement de nécessité ni d'intérêt, donc gardez votre argent vous en aurez besoin.


Si votre maison peut s'agrandir il en va de même pour la boutique de nook.
Ces agrandissements se font d'ailleurs en général plus vite.
Il vous avertira la veille, sur le panneau de la ville des travaux (sa boutique sera alors fermée pour une journée, ce qui paraît rien mais sans la boutique de nook sers à tellement de chose qu'une fois fermé on n'a beaucoup moins de choses à faire)


28 mar
2007

LISTE FOSSILES

Que seraient les listes des poissons et des insectes sans celle des fossiles, elles se sentiraient bien seules, voici pour éviter ce dilemme la liste des fossiles sachant que si ils sont un élément essentiel du musée ils pourraient vous rapporter une coquette somme.
PS: La plupart des noms sont les réels noms des dynosaures... (le jeu parfois prenant des diminutifs pour simplifier les choses) j'ai mis juste quelques diminutifs tel le jeu pour quelques dinosaures moins connus.

LISTE FOSSILES:


- PTERODACTYLE: (Ptera)
. Crâne Pterodactyle 4 000 clochettes
. Aile Droite Pterodactyle 4 500 "
. Aile Gauche Pterodactyle 4 500 "
. Corps Pterodactyle 4 000 "

- SEISMOSAURE
. Crâne Seismo. 5 000 clochettes
. Poitrine Seismo. 4 500 "
. Hanche Seismo. 4 000 "
. Queue Seismo. 4 500 "

- SAICHANIA
. Crâne Saichania 3 500 clochettes
. Torse Saichania 3 000 "
. Queue Saichania 2 500 "

- DIPLODOCUS
. Crâne Diplodocus 5 000 clochettes
. Torse Diplodocus 4 500 "
. Queue Diplodocus 4 000 "

- DIMETRODON
. Crâne Dimetrodon 5 500 clochettes
. Torse Dimetrodon 5 000 "
. Queue Dimetrodon 4 500 "

- IGUANODON (Lesotho)
. Crâne Iguanodon 4 000 clochettes
. Torse Iguanodon 3 500 "
. Queue Iguanodon 3 000 "

- MAMMOUTH
. Crâne Mammouth 3 000 clochettes
. Torse Mammouth 2 500 "

- PACHY
. Crâne Pachy 4 000 clochettes
. Torse Pachy 3 500 "
. Queue Pachy 3 000 "

- PARASAUROLOPHUS
. Crâne Parasaure 3 500 clochettes
. Torse Parasaure 3 000 "
. Queue Parasaure 2 500 "

- TIGRE SABER
. Crâne Tigre Saber 2 500 clochettes
. Torse Tiger Saber 2 000 "

- STEGOSAURE
. Crâne Stegosaure 5 000 clochettes
. Torse Stégosaure 4 500 "
. Queue Stégosaure 4 000 "

- PLESIO
. Crâne Plesio 4 500 clochettes
. Cou Plesio 4 500 "
. Torse Plesio 4 500 "

- TYRANNOSAURE REX
. Crâne Tyrannosaure Rex 6 000 clochettes
. Torse Tyrannosaure Rex 5 500 "
. Queue Tyrannosaure Rex 5 000 "

- TRICERATOPS
. Crâne Tricératops 5 500 clochettes
. Torse Tricératops 5 000 "
. Queue Tricératops 4 500 "

- Ambre 1 200 clochettes
- Ammonite 1 100 "
- Crote de Dinosaure 1 100 "
- Oeuf dinosaure 1400 "
- Fossile fougère 1000 "
- Empreinte dinosaure 1000 "
- Archaéoptéryx 1300 "
- Sinanthrope 1100 "
- Dent requin 1000 "
- Trilobite 1300 "


Les moyens de se faire de l'argent dans le jeu sont important on ne peut pas tous les énumérer mais avec tout cela vous devriez rapidement pouvoir avoir une situation financière plus aisée et ainsi déjà pour commencer rembourser Nook.

28 mar
2007

TOUT LES CHEMINS MENENT A LA RICHESSE !

Pêcher et attrapez des insectes ou encore ramassez des fossiles ne sont les seuls moyens de gagner assez rapidement de l'argent dans le jeu.

Si vous décidez de jouer en ligne avec les codes amis vous aurez notamment une astuce qui vous apportera une source de revenue importante et régulière. Il s'agit des fruits.

Il y a 6 types de fruits dans Animal Crossing: les pommes, poires, cerises, oranges, pêches et enfin noix de coco qui ont la particularité d'être moins importants, deux noix de cocos contre trois fruits dans chaque arbre fruitier.

Chaque ville possède un seul type de fruit. Quel que sois votre fruit, il vaut à l'unité 100 clochettes si vous le vendez chez nook.
Cependant si vous vendez ce fruit dans une autre ville (donc d'un ami du jeu qui lui ne possède pas ce fruit comme fruit de sa ville) alors vous le vendrez 500 clochettes.
Dès le début du jeu vous avez déjà un certain nombres d'arbres fruitiers, vous pouvez donc réunire une coquette somme.
Les fruits poussent tout les 2,3 jours donc le seul avantage a laisser les fruits sur leur arbre est de proposer une ville plus belle a voir, mais au début du jeu ce n'est pas très utile.

Vous pourrez faire l'inverse aussi, prendre des fruits chez votre ami (avec sa permission bien sûr) et les vendre chez vous ensuite. Mais au début je vous conseil vivement de ramenez ces différents autres fruits pour les planter chez vous.

Il vous suffit d'acheter une pelle (vendu 500 clochettes chez nook) de creuser un trou la où vous le souhaitez et d'enterrez, plantez votre fruit. Moins d'une semaine suffira pour en faire un arbre fruitier qui vous ramènera donc d'autres fruits régulièrement.

Ceci rajoute aussi un coté esthétique, puisque vous pouvez vous efforcer de planter les arbres avec une logique, une direction pour que cela sois plus beau a voir.

Avec cette pelle vous pourrez aussi creuser là où vous voyez une sorte de croix sur le sol, ils se cachent des giroids mais aussi des fossiles que vous pourrez vendre souvent pour un prix assez intéressant.

Vous pourrez ainsi vous faire encore plus d'argent, leur prix de vente étant assez important.

Les giroids rapportent en moyenne 888 clochettes (+ pour certains) les fossiles quant à eux peuvent rapporter facilement plusieurs milliers de clochettes voici donc la liste complète des fossiles.
(les fossiles sont aussi à donner au musée selon votre envie et votre priorité)
TOUT LES CHEMINS MENENT A LA RICHESSE !

28 mar
2007

CREUSER EST TRES LUCRATIF

CREUSER EST TRES LUCRATIF
Avec une pelle dès que vous voyez une sorte de croix sur le sol vous pourrez déterrer un objet.
Que cela soit des fossiles ou des giroids (sortent d'objets robotiques) vous pourrez vous faire encore plus d'argents, leur prix de vente étant assez important.

Les giroids rapportent en moyenne 888 clochettes (+ pour certains) les fossiles quant à eux peuvent rapporter facilement plusieurs milliers de clochettes.

28 mar
2007

TABLEAU DES INSECTES (ET ARAIGNEES)

TABLEAU DES INSECTES (ET ARAIGNEES)
Après le tableau des poissons voici celui des insectes. Avec tout comme le tableau des poissons (et celui des fossiles) une remise a jour pour la version française avec les derniers noms d'insectes manquant.

De même je m'excuse pour le côté fouillé du tableau qui n'est pas alligné j'avait tout bien fait sous works (puis word) mais malheureusement celà n'apparaît pas ici, j'espère que vous m'en tiendrez pas trop rigueur et que vous pourrez profiter malgré tout ce de tableau qui s'avère utile en vous donnant tout les insectes, leurs valeurs, le lieu, l'heure et la période ou vous risquez de les attraper.



TABLEAU INSECTES

Noms Prix Lieu Heure Saison

Papillon Agrias 3000 Vole (Près des fleurs) 9h-16h Juin-Sept

Fourmi 80 Par terre 21h-9h Toute l'année

Scarabée de l'Atlas 8000 Sur les palmiers 21h-4h Juin-Août

Cordulégastie 4500 Volant partout 9h-16h Juil-Août

Abeille 4500 Sur les arbres 24h/24 Toute l'année

Grillon du Midi 430 Dans l'herbe 16h-4h Sep-Oct

Ornithaptère 3000 Vole (près des fleurs) 9h-16h Juin-Sept

Cicadellle 200 Sur les arbres 9h-16h Juil-Août

Cafard 5 Sur les arbres 24h/24 Toute l'année

Papillon commun 90 Vole (près des fleurs) 4h-16 Mars-Sept

Grillon des Près 130 Dans l'herbe 21h-4h Sept-Nov

Calopteryx 200 Vole partout 9h-16 Juin-Août

Bousier 800 Près des boules de neiges 16h-4h Déc-Fév

Hanneton 1350 Sur les arbres 21h-4h Juil-Août

Scarabée Éléphant 8000 Sur les palmiers 21h-4h Juin-Août

Papillon Empereur 2500 Vole (près des fleurs) 9h-16h Juin-Sept

Criquet du Soir 550 Sur les arbres 4h-9h et 16h-21h Juil-Août

Luciole 300 Près de sources d'eau 21h-4h Juin

Puce 70 Sur les voisins 24h/24 Mars-Nov

Mouche 60 Sur Rafflesia, Radis pourris ou poubelle 24h/24 Toute l'année

Nitidule 100 Sur les arbres 24h/24 Juil-Sept

Hanneton Foulon 10000 Sur les arbres 21h-4h Juil-Août

Scarabée Goliath 6000 Sur les palmiers 21h-4h Juin-Août

Sauterelle 160 Dans l'herbe 9h-16h Juil-Sept

Scarabée Hercule 12000 Sur les palmiers 21h-4h Juil-Août

Abeille Naine 100 Près des fleurs 9h-16h Mars-Août

Bupreste 2400 Sur les arbres 9h-16h Juil-Août

Coccinelle 200 Sur les fleurs 9h-16h Mars/Juin,Oct

Lanternaria 1800 Sur les arbres 16h-4h Juin-Sept

Grand criquet 200 Dans l'herbe 9h-16h Mars-Août

Longicorne 260 Sur les arbres 9h-16h Juin-Août

Mante religieuse 430 Sur les fleurs 9h-16h Août-Nov

Criquet Migrant 600 Dans l'herbe 9h-16h Sept-Nov

Taupe-grillon 280 Sous terre 24h/24 Nov-Mars

Papillon Monarque 90 Vole (près des fleurs) 9h-16h Sept-Nov

Moustique 130 Vole partout 16h-4h Juin-Sept

Cécropia 60 Près de lumières (dehors) 21h-4h Mai-Sept

Papillon Paon 220 Vole (près des fleurs Bleu,Violettes et noirs) 9h-16h Mars-Sept

Cloporte 250 Sous les pierres 24h/24 Toute l'année

Patineur 130 Étangs 9h-16h Juin-Sept

Saturnide 1200 Sur les arbres 21h-4h Juin-Sept

Mante orchidée 2400 Sur les fleurs 9h-16h Août-Nov

Hanneton Foulon 10000 Sur les arbres 21h-4h Juin-Sept

Demoiselle 80 Vole partout 16h-21h Sep-Oct

Cigale robuste 300 Sur les arbres 9h-16h Juil-Août

Copris 2000 Sur les arbres 24h/24 Juil-Août

Scarabée 6000 Sur les arbres 21h-4h Juil-Août

Scorpion 8000 Par terre 21h-4h July-Sept

Escargot 250 Sur les fleurs 24h/24 Avr-Sept

Araignée 300 Dans les arbres 24h/24 Mars-Nov

Lucane «Cerf-Volant » 2000 Sur les arbres 21h-4h Juin-Août

Tarentule 8000 Par terre 21h-4h Juin-Août

Machaon 160 Vole (près des fleurs rouges et roses) 4h-16h Mars-Sept

Cicadelle 400 Sur les arbres 9h-16h Juil-Août

Phasme 600 Sur les arbres 4h-16h Juil-Nov

Brocatelle d'Or 90 Vole (près des fleurs) 9h-16h Mars-Sept

27 mar
2007

TABLEAU DES POISSONS

Voici le tableau avec toutes les espèces de poissons disponibles dans AC Wild World, vous aurez également les concernant d'autres informations essentiels comme leur valeur, le lieu mais aussi la saison et l'heure dans la journée ou vous pouvez les pêcher.

Les plus observateurs et les plus réguliers on pu constater que désormais la liste est complète vu que je vient de traduire les derniers noms de poissons restés en anglais.

Pour finir sur ce sujet sachez que certains noms français de poissons sont certifiés bien qu'il soit possible que le jeu est préféré une version plus simple et donc moins réaliste. Ex: Omble-Chevalier.
PS: Je voulait faire des tableaux (avec colones) et donc alignés tout pour que celà sois plus lisible mais avec les limites de ces outils je n'ai pas pu, j'espère que celà sera lisible a peu près malgré tout...

Je vous laisse donc avec cette liste des poissons:

TABLEAU POISSONS

Noms Poissons Prix Lieu Heure Saison

Poisson Ange 3000 Rivière 16h-9h Mai-Oct

Arapaïma 10000 Rivière 16h-9h Juil-Sep

Arowana 10000 Rivière 16h-9h Juin-Sep

Barbeau 200 Rivière 24h/24 Toute l'année

Scarus 5000 Océan 24h/24 Mars-Nov

Bouvière 900 Rivière 24h/24 Nov-Fév

Bar 300 Rivière 24h/24 Toute l'année

Marlin bleu 10000 Océan 24h/24 Juil-Sep

Crapet 120 Rivière 9h-16h Toute l'année

Carpe 300 Rivière 24h/24 Toute l'année

Silure 800 Étang 16h-9h Mai-Oct

Omble-Chevalier 3800 Chutes 4h-9h et16h-21h Mar-Juin puis Sep-Nov

Saumon Rose Fumé 1000 Rivière 4h-9h et16h-21h Mars-Juin et Sep-Nov

Poisson clown 650 Océan 24h/24 Avril-Sept

Cœlacanthe 15000 Océan(qd il pleut) 16h-9h Toute l'année

Écrevisse 250 Petit Étang 24h/24 Avril-Sept

Carassin (Carpe) 120 Rivière 24h/24 Toute l'année

Limande 300 Océan 24h/24 Oct-Avr

Vandoise 200 Rivière 16h-9h Toute l'année

Dorade 15000 Rivière 4h-21h Juin-Sept

Anguille 2000 Rivière 16h-9h Juin-Sept

Poisson lanterne 2500 Océan 16h-9h Nov-Mars

Gobie 300 Rivière 16h-9h Toute l'année

Grenouille 120 Petit étang 24h/24 Mai-Août

Gar 6000 Étang 16h-9h Juin-Sep

Gobie Géant 5500 Étang 9h-16h Juil-Août

Poisson-rouge 1300 Rivière 24h/24 Toute l'année

Guppy 1300 Rivière 9h-16h Avr-Nov

Requin Marteau 8000 Océan 24h/24 Juin-Sep

Chinchard 150 Océan 24h/24

Méduse 100 Océan 24h/24 Août

Fondule Barré 300 Petit étang 24h/24 Avril-Août

Saumon Roi 1800 Rivière 24h/24 Sept

Carpe Koi 2000 Rivière 16h-9h Toute l'année

Loche épineuse d'étang 300 Rivière 24h/24 Mars-Mai

Lune de Mer 4000 Océan 4h-21h Avril-Sept

Poulpe 500 Océan 24h/24 Mar-Juil Sept-Jan

Cardeau 800 Océan 24h/24 Toute l'année

Chevaine 200 Rivière 9h-16h Toute l'année

Piranha 2500 Rivière 9h-16h et 21h-4h Juin-Sep

Cyprin Doré 1300 Rivière 9h-16h Toute l'année

Éperlan 300 Étang 24h/24 Déc-Fév

Poisson lune 240 Océan 24h/24 Juil-Sep

Truite Arc-en-ciel 800 Rivière 4h-9h et16h-21h Mars-Juin puis Sep-Nov

Vivaneau 3000 Océan 24h/24 Toute l'année

Saumon 700 Rivière 24h/24 Sept

Bar Commun 160 Océan 24h/24 Toute l'année

Clione 1000 Océan 24h/24 Déc-Fév

Hippocampe 1100 Océan 24h/24 Avr-Nov

Requin 15000 Océan 4h-21h Juin-Sep

Calamar 400 Océan 24h/24 Déc-Août

Dai Lu 15000 Rivière 16h-9h Déc-Fév

Ayu 900 Rivière 24h/24 Juil-Sep

Thon 7000 Océan 24h/24 Nov-Mars

Perche soleil Jaune 240 Rivière 24h/24 Oct-Mar

Poisson Scorpion 400 Océan 24h/24 Avr-Nov

27 mar
2007

COMMENT GAGNER DE L'ARGENT EN PEU DE TEMPS (Suite)

Avec l'arrivée du printemps, les insectes et autres papillons pullulent, donc vous aurez aussi la possibilité de faire comme les poissons, les attrapez puis les vendre chez nook.
Cependant je conseil surtout aux habitués et spécialistes de le faire. En effet chaque type d'insecte a ses propres mouvements, et les attraper n'est pas aussi automatique que pour les poissons, enfin et surtout ils sont moins visibles que sur la version game- cube. Malgré tout ne les négligez pas.

Petits conseils pour attrapez des insectes:
. Laissez pourrir des fruits ou autre chez vous, si ça attire pas vos voisins ça attirera pourtant fourmies, cafards et autres insectes de ce style.
. Regardez bien la trajectoire des insectes et ne bougez pas puis anticipez un peu son arrivée pour l'attrapez au bon moment.
Une fois que vous aurez compris les mouvements de l'insecte mais également là où il se trouve vous deviendrez rapidement expert en la matière.

27 mar
2007

COMMENT GAGNER DE L'ARGENT EN PEU DE TEMPS ?

Avec l'argent que vous à donnez Nook allez le voir dans sa boutique et acheter une canne a pêche et éventuellement un filet.

En effet la pêche est un très bon moyen de gagner de l'argent en peu de temps il suffit de prendre le coup de main, ce qui n'est guère difficile.
Repérez ou se trouve les différents points d'eaux dans votre village.
Vous avez principalement:
. les rivières
. l'océan
sans oublier
. les chutes
. les étangs

Il est important de réussir à les distinguer car vous trouverez différents types de poissons selon l'endroit ou vous pécherez (les poissons de rivières et d'océans ne sont pas les même par exemple) mais aussi selon le mois ou vous pécherez et le moment de la journée.
Plus un poisson est rare plus il a de la valeur. Ainsi vous pourrez rapidement acquérir une bonne petite somme en devenant un professionnel de la pêche.
Pour vous aider dans ce sens vous trouverez très prochainement un tableau avec tous les poissons, l'endroit et le moment ou vous pouvez les péché ainsi que leur valeur marchande. (la même chose sera proposé pour les insectes)


- Petits conseils pour être un pro de la pêche au gros:

. Ne restez pas a un point fixe (bien que pour la pêche réelle il faille faire ainsi)... dès qu'il n'y a plus de poisson la ou vous êtes, remonter le cours d'eau, vous trouverez ainsi rapidement des poissons. Mais attention ne courrez pas sinon vous les ferez fuire.

. Une fois que vous voyez un poisson regardez dans quelle direction il se dirige et anticipez là, en lançant votre hameçon a cet endroit.
Une fois cette petite technique basique maîtrisée vous gagnerez un temps très précieux et pourrez pécher un poisson en quelques toutes petites secondes.

Soyez très attentifs au bruit, ainsi si vous jouez dans un lieu assez bruyant je vous conseil de mettre des écouteurs.
Les poissons peuvent mettre un temps différent à mordre à votre hameçon, soyez patient et ne bougez pas tant que vous n'entendez pas de plouf... lors de ce signal appuyez sur A plusieurs fois (ou a l'aide de votre stylet) et vous aurez alors un beau poisson en votre possession.

. Ne vous fiez pas trop a la taille du poisson. Un gros poisson peut ne pas valoir grand chose et un petit être très rare, d'autant plus que parfois des pneu ou vieilles chaussures se cachent aussi dans l'eau pour vous trompez.

. Les poissons (comme les insectes) sont la principale source d'objets pour le musée, cependant pour avancer plus rapidement vous pouvez ne pas donner tout de suite les poissons au musée vu que ces donations ne vous récompense pas.
COMMENT GAGNER DE L'ARGENT EN PEU DE TEMPS ?

27 mar
2007

LES 12 TRAVAUX DE TOM NOOK

Les premiers pas dans Animal Crossing Wild World

Comme pour la version Game-Cube le jeu commence alors que vous rendez dans votre nouvelle ville.
A nouveau jeu nouveau moyen de transport, ainsi au train succède la voiture, le chauffeur vous demandera alors votre nom ainsi que celui du village ou vous allez, choisissez bien car ces noms seront disponibles dans le mode wi-fi pour vous identifier.

A peine arriver dans votre nouveau village que vous devrez déjà travaillé puisque Nook vous a certes proposé un petit appartement mais il faudra réaliser quelques tâches d'abord.
Vous devez vêtir l'habit de travailleur que Nook vous donne puis c'est parti pour une longue journée de travail.
Planter des fleurs a la mode de chez nook, parlez avec vos nouveaux voisins ainsi qu'au maire, les activités seront diverses et variées. De livreur d'objets, a postier d'un jour, aucune tâche ne vous sera épargnées.
Après tel hercule ces travaux achevés vous serez enfin libre et Nook vous récompensera même, cependant vous devez de l'argent a Nook, pour payer cette nouvelle petite maison.
Il vous faut désormais trouver des moyens pour gagner de l'argent, et oui même le doux monde de Animal Crossing n'échappe pas aux lois du marché et du libéralisme.
LES 12 TRAVAUX DE TOM NOOK

27 mar
2007

animal crossing

INAUGURATION DU BLOG ! BIENVENUE A TOUS, CHAMPAGNE POUR TOUT LE MONDE !
Bienvenue dans le merveilleux monde de Animal Crossing Wild World !
Tout d'abord ce blog s'adresse à tout les amateurs AC. Autant à ceux qui n'ont pas le jeu que ceux qui l'ont déjà et qui commence a maîtriser le jeu, mais aussi aux novices qui n'ont encore jamais joué a Animal Crossing.

Quand je parle de Guide officieux, je n'ai pas la prétention de devenir la référence en la matière, mais ce blog ce veux complet, riche et dans la mesure du possible construit. Ainsi vous verrez une progression thématique, tout n'est pas en vrac comme ça.
C'est pour cela que vous trouverez (pour l'instant) les articles de manière chronologique du premier au dernier écrit.
De temps en temps je ferai des sommaires sorte d'index pour trouver plus facilement ce qui vous intéresse mais il est préférable de tout lire, surtout que je vais consacrer du temps à ce blog j'espère que vous en serez reconaissant et que celà vous plaira.

Trêve de bavardages, venez entrez dans l'univers riche et addictif de Animal Crossing Wild World... Suivez le guide !

Remarque: Remise à jour au Mercredi 5 Avril de tout les tableaux: Poissons / Insectes / Fossiles Tableaux désormais définitif

+ Nouvelle rubrique: Toutes les coupes de cheveux




SOMMAIRE


page 1 (Les premiers pas dans animal crossing)

* LES 12 TRAVAUX DE TOM NOOK
* COMMENT GAGNER BEAUCOUP D'ARGENT EN PEU DE TEMPS
* TABLEAU DES POISSONS

page 2

* TABLEAU DES INSECTES (ET ARAIGNEES)
* CREUSER EST TRES LUCRATIF
* TOUT LES CHEMINS MENENT A LA RICHESSE !
* LISTE FOSSILES
* PETITE MAISON DEVIENDRA GRANDE !

page 3
* EXTENSIONS DU MAGASIN DE NOOK
* LA TAILLE A SON IMPORTANCE MAIS CELA NE FAIT PAS TOUT !
* L'ART DU FENG-SHUI
* DES OBJETS PORTE-BONHEUR
* LES SECRETS DE LA HRA PERCES A JOUR

page 4-6
* TABLEAU DES POINTS ATTRIBUES PAR LA HRA
* RECOMPENSES DE LA HRA
* LES VISITEURS REGULIERS

page 7
* LISTE DES CHANSONS DE K.K (titres en anglais)
* VOTEZ POUR VOTRE PERSONNAGE PREFERE
* LES EVENEMENTS DANS ANIMAL CROSSING (EVENEMENTS REGULIERS)
- EVENEMENTS REGULIERS
- EVENEMENTS SPECIAUX

page 8
* TOUS LES OBJETS EN OR
* MILES ET UNE ASTUCES POUR ACWW


page 8-11
* COUPE DE CHEVEUX GARCON
* COUPE DE CHEVEUX FILLE


page 12
* CODES AMIS
* NOUVELLE RUBRIQUE
* LES CHANSONS DE KEKE


page 13
* RESULTAT ET PALMARES CONCOURS D'INTERIEUR
* ANNONCE SUR LE FORUM
* TOUTES LES SERIES DE MEUBLES
* TOUT LES THEMES


page 13-18
* TOUTES LES SERIES DE MEUBLES une par une avec photo
* TOUT LES THEMES un par un avec photo

page 18
* LE Wi-FI (et comment avoir code ami)
* LES ACTIVITES EN WI-FI


page 19 et suivantes:
* ACWW fait sa Coupe du Monde Votez pour votre ou vos personnages préférés match par match

page 40
* TOUT LES TABLEAUX + LEURS NOMS ET PETIT DESCRIPTIF SUR LES PEINTRES

page 42
* TOUT SUR LES FLEURS

page 43
* JOURNAL DE BORD JOURNAL D'UN VOYAGEUR AU PAYS DE L'ARCHE DE NOE
(prélude-Ch1, 2 , 3 et 4)

page 44
* A VOUS DE JOUER
* SONDAGE

23 mar
2007

photo de famille


23 mar
2007

le podium



21 mar
2007

pendu recapitulatif

le concours commençera quand il y aura au minimum 10 personnes et au maximum 20.

pendu recapitulatif des règles

un point=1 faute vous pouvez allez jusqu'à 5 point.
vous avez le droit à droit à 3 joker.
n°1:droit de mettre trois lettre d'un coup.
n°2:je rajoute 1 lettre
n°3:un indice pour vous aidez
un système de point est sera mis en place quand il y aura plus de monde

20 mar
2007

doremi

une phrase de doremi inventée par moi : rien ne vaut un  beau steak tendre.

20 mar
2007

doremi


 ahhhhhhhhhhhhhhhhh!

20 mar
2007

doremi


aiiiiie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
je suis la fille la plus malheureuse du moooonde!!!!!!!!!!!!

20 mar
2007

le concours de pendu

le meilleur gagnera la photo d'une coupe que je lui enverrai par e-mail.
tous ceux qui veulent se presenter le marque dans les commentaires.



le concours commençera quand il y aura au minimum 10 personnes et au maximum 20.

20 mar
2007

pendu recapitulatif des règles

un point=1 faute vous pouvez allez jusqu'à 5 point.
vous avez le droit à droit à 3 joker.
n°1:droit de mettre trois lettre d'un coup.
n°2:je rajoute 1 lettre
n°3:un indice pour vous aidez
un système de point est sera mis en place quand il y aura plus de monde

20 mar
2007

pendu

tiffany est très forte encore gagné
  c o n s t i t u t i o n     ...
bravo tiffany

vous avez le droit à droit à 3 joker.
n°1:droit de mettre trois lettre d'un coup.
n°2:je rajoute 1 lettre
n°3:un indice pour vous aidez


20 mar
2007

pendu

bravo a tiffany qui a gagné
aller un autre
 c o l l e c t i o n    .








un point=une faute peux aller jusqu'à 5

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